EFEverde.- A aplicación de realidade virtual “Camiño de Santiago 360” pretende derrubar mitos e medos sobre a peregrinaxe e converterse nunha ferramenta útil para os reclamos históricos, culturais e gastronómicos da ruta xacobea que discorre polo norte da península ibérica, indicaron hoxe os promotores da iniciativa.
A citada aplicación mostra as claves do Camiño francés, desde Roncesvalles a Santiago de Compostela, ao longo de nove capítulos, con dúas paradas en Navarra, unha na Rioxa, tres en Castela e León e dous en Galicia.

A “app”, presentada en Madrid, é compatible con lentes de realidade virtual e tamén se pode utilizar con móbiles e tabletas electrónicas para ver os seus vídeos de cobertura de 360 graos.
Na aplicación, unha parella de peregrinos debulla os principais atractivos da ruta cara a Galicia, relativos ao patrimonio, a historia, a natureza e a gastronomía.
Ademais de noventa minutos de vídeos, a aplicación contén mapas, permite reservar aloxamentos e acceder a portais de turismo da internet.
O seu obxectivo, segundo explica a EFE uno dos seus creadores, César Urbina, é “achegar o camiño a todo o mundo” ofrecendo unha viaxe interactiva aos camiñantes interesados en arte e patrimonio, ou servir de recordo a quen xa efectuasen o percorrido.
A aplicación, dispoñible para dispositivos móbiles con software Ios e Android, é un proxecto xurdido hai dous anos como unha “idea peregrina” de dous irmáns amantes do Camiño de Santiago.
Coa ambición de servir de reclamo turístico, foi publicada en versión en español e en inglés co fin de facer máis tanxible a experiencia para camiñantes e peregrinos.
“Nunca imos substituír o camiño, non ten nada que ver”, recoñece Urbina, “pero si abrir portas e contribuír a quitar o medo” para facelo.
Os vídeos, de descarga gratuíta, aínda que requiren o pago por capítulos, mesturan material documental e de ficción sobre esa ruta milenaria cargada de historia.EFEverde
Debe estar conectado para enviar un comentario.